Implementasi UI/UX Sistem Informasi Dinas dan Surat (SIDORA) Berbasis Website di Dinas Tenaga Kerja Provinsi Lampung

Authors

  • Muhaqiqin Universitas Lampung
  • Wartariyus
  • Igit Sabda Ilman
  • Ridho Sholehurrohman
  • Agung Pambudi Universitas Lampung
  • Rofif Ramadhan Khoirullah Sowija

DOI:

https://doi.org/10.23960/komputasi.v14i1.359

Keywords:

Sistem Informasi, UI/UX, Website, Kerja Praktik, SIDORA

Abstract

Penelitian ini mengimplementasikan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) pada Sistem Informasi Dinas dan Surat (SIDORA) berbasis website di Dinas Tenaga Kerja Provinsi Lampung. Laporan ini bertujuan untuk menerapkan ilmu yang diperoleh selama perkuliahan, memahami alur kerja instansi, serta mengembangkan solusi digital guna mempermudah proses administrasi surat yang sebelumnya masih dilakukan secara manual. Metodologi yang digunakan adalah System Development Life Cycle (SDLC) dengan tahapan perencanaan, analisis, perancangan, implementasi, dan pemeliharaan. Sistem SIDORA dirancang untuk mendukung digitalisasi proses surat-menyurat, mulai dari pembuatan, pengajuan, persetujuan, hingga penandatanganan digital, dengan melibatkan tiga peran pengguna utama: Pegawai, Pimpinan, dan Super Admin. Solusi ini mengatasi masalah keterlambatan, risiko kehilangan data, dan duplikasi informasi yang sering terjadi pada proses manual. Implementasi sistem menggunakan framework Laravel menghasilkan antarmuka yang sederhana dan mudah digunakan.Untuk mengukur kelayakan sistem, dilakukan pengujian usability menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian terhadap lima partisipan menunjukkan skor rata-rata SUS sebesar 89,5, yang termasuk dalam kategori Sangat Baik (Excellent). Nilai ini menunjukkan bahwa sistem SIDORA sangat mudah digunakan, memiliki navigasi yang jelas, dan diterima dengan baik oleh pengguna akhir. Secara keseluruhan, proyek ini berhasil menyediakan solusi teknologi yang efektif dan efisien untuk meningkatkan kualitas pelayanan publik di Dinas Tenaga Kerja Provinsi Lampung

Downloads

Download data is not yet available.

References

D. R. Aprianty, “Penerapan Kebijakan E-Government dalam Peningkatan Mutu Pelayanan Publik di Kantor Kecamatan Sambutan Kota Samarinda,” Pelayanan Publik Dalam E-Goverment, vol. volume 4, no. 4, p. hlm. 1593., 2016.

M. A. Senubekti, G. L. Dajoreyta, and N. Anggraini, “Pembuatan Desain UI/UX dengan Metode Prototyping pada Aplikasi Layanan Pengadilan Negeri Bale Bandung menggunakan Figma,” J. Inform. Terpadu, vol. 10, no. 1, pp. 1–10, 2024, doi: 10.54914/jit.v10i1.1001.

I. Baihaqi et al., “Analisis UI / UX Pada Aplikasi SITETEH DPMPTSP Kabupaten Karawang Dengan Metode Design Thinking,” vol. 3, no. 1, pp. 164–173, 2024.

K. A. Lestari and R. H. -, “Pembuatan Prototype Ui/Ux Aplikasi Penyewaan Sepeda Motor Untuk Masyarakat,” J. Media Infotama, vol. 19, no. 2, pp. 479–486, 2023, doi: 10.37676/jmi.v19i2.4375.

K. N. B. Putra, I. W. Swandi, and I. A. D. K. Ari, “Perancangan User Interface Dan User Experience Pada Aplikasi Pencari Pekerja Di Pt Kalman Group Indonesia,” Amarasi J. Desain Komun. Vis., vol. 4, no. 02, pp. 256–265, 2023, doi: 10.59997/amarasi.v4i02.2454.

F. F. R. R. Fera, Angga Rustiawan, Dwi Ophi Ramadhan, Gugun Dermawan, Hendra Nelva Saputra, and Alwas Muis, “Perancangan UI/UX Sistem Manajemen Persuratan Menggunakan Metode Design Thinking,” J. Process., vol. 20, no. 1, pp. 68–74, 2025, doi: 10.33998/processor.2025.20.1.2188.

A. P. Qirani, P. Dellia, I. I. Laili, S. P. Cahyani, N. Rizqiullah, and A. Zahrial, “Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Makanan Berbasis Mobile Menggunakan Aplikasi FIGMA,” J. Media Inform. [Jumin], vol. 5, no. 2, pp. 189–195, 2024, [Online]. Available: http://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jumin

R. Sholehurrohman, IS Ilman, M Anggraaeni, R Taufik, and M Muhaqiqin,“Sistem Informasi Manajemen Surat Pada Fitur Surat Dinas di Badan Pusat Statistik Kabupaten Pringsewu,” Jurnal Komputasi, vol. 13, no.1, 2025.

H. Maulana and R. D. Kartikasari, “Analisis Efisiensi Penggunaan Figma dalam Desain Antarmuka Pengguna bagi Mahasiswa,” Hal, pp. 1–5, 2023.

W. Ningsih and H. Nurfauziah, “Perbandingan Model Waterfall Dan Metode Prototype Untuk Pengembangan Aplikasi Pada Sistem Informasi,” J. Ilm. METADATA, vol. 5, no. 1, pp. 83–95, 2023, doi: 10.47652/metadata.v5i1.311.

R. Sholehurrohman, IS Ilman, M Muhaqiqin, R Taufik, “Rancang Bangun Sistem Informasi Inventori Pada Cv. Moria Berbasis Java,” Java.Jurnal Pepadun. Vol.3 (2), pp: 306-313. 2022.

C. Ramadhan and R. Firdaus, “Peran Vital Mata Kuliah Sistem Informasi Manajemen dalam Kehidupan Mahasiswa Prodi Akuntansi,” JICN J. Intelek dan Cendikiawan Nusant., vol. 1, no. 3, pp. 4322–4329, 2024.

I. A. Kurnia, A. Wahyudin, and R. R. J. Putra, “Perancangan UI/UX Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) Pada Website Aplikasi Pemerintah Desa Menggunakan Metode Design Thinking,” Digit. Transform. Technol., vol. 4, no. 2, pp. 1121–1131, 2025, doi: 10.47709/digitech.v4i2.5226.

M. Iswanti, “Implementasi Metode Software Development Life Cycle (SDLC) pada sistem Aplikasi Perpustakaan Berbasis Web,” JIFT J. Inform., vol. 2, no. 1, pp. 22–30, 2023.

Downloads

Published

2026-04-30

Issue

Section

Articles